Programar la lógica, construir el recorrido
Una montaña rusa jugable, con rieles funcionales y un recorrido diseñado por ellos mismos.
Física básica: velocidad, trayectoria y desnivel del recorrido.
9 a 12 años
2026, Pequeños Genios
Minecraft Education es, en la mayoría de las instituciones, la puerta de entrada a Edu-Games: un mundo donde los chicos construyen, programan y resuelven consignas curriculares al mismo tiempo. Funciona con chicos de 8 a 13 años, en clases semanales dentro del horario escolar o como taller extracurricular. La implementación arranca con capacitación docente sobre la plataforma de Microsoft y, desde ahí, diseñamos módulos propios sobre la infraestructura que el colegio ya tiene.
Una montaña rusa jugable, con rieles funcionales y un recorrido diseñado por ellos mismos.
Física básica: velocidad, trayectoria y desnivel del recorrido.
9 a 12 años
2026, Pequeños Genios
Todos arrancan igual: bloques en MakeCode para mover al agente, repetir acciones y construir estructuras completas con loops. Los que quieren ir más lejos escriben esa misma lógica en Python, con funciones y condicionales reales.

A partir de lo que construyeron, escriben una producción corta: qué pasó, qué decidieron, qué harían distinto la próxima vez. Es el diferencial frente a "dejar jugar": hay objetivo pedagógico y hay evidencia concreta del aprendizaje.
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